
Reglamento
Participantes:
2f) Los participantes deben obedecer las normas del local y las normas de conducta de forma considerada con los demás durante el desarrollo del campeonato y mientras permanezcan en el local.
2g) Los participantes deben permanecer quietos cuando permanezcan en el área de competición designada. Hablar está permitido, pero siempre a un nivel razonable, y lejos de los que estén compitiendo.
2h) Los participantes deben estar vestidos completamente. Los participantes pueden vestir con vaqueros, pantalones, pantalones cortos, pantalones de deporte, falda, llevar calzado, camisetas o vestidos. Se puede llevar sombrero. La ropa no debe expresar lenguaje vulgar o tener imágenes inapropiadas.
2i) Mientras compite, el participante no puede usar equipos de sonido u otros equipos electrónicos (como walkmans, audiófono o luces adicionales).
2j) La descalificación de un participante de un evento puede ser llevada a cabo por el juez principal si el participante no se presenta a tiempo a la ronda de un evento.
2k) La descalificación de un participante del campeonato puede ser llevada a cabo por las siguientes razones:
-
El participante no se presenta a tiempo al registro de participantes durante el campeonato;
-
El participante es sospechoso de hacer trampa o engañar a los miembros oficiales durante el campeoanto;
-
El participante se comporta de forma ilícita, violenta o indecente, o daña intencionalmente instalaciones del local o alguna persona en el local;
-
El participante interfiere o se convierte en una distracción estridente para los otros participantes durante el campeonato;
-
El participante se niega a aceptar alguna de las normas de la WCA durante el campeonato.
Puzzles:
3a) Los participantes deben traer y usar sus propios puzzles. Los participantes pueden usar puzzles prestados de otro participante, siempre y cuando ambos participantes estén preparados para competir cuando sean avisados para ello.
3b) Los puzzles deben funcionar de forma razonable, para que una mezcla normal sea posible.
3c) El participante debe usar cualquier esquema de color para un puzzle cúbico, de forma que el puzzle muestre un sólo color por cara en su forma resuelta. Para otros puzzles el participante debe usar una variación que tenga la misma cantidad de movimientos, posiciones y soluciones que las que tiene el puzzle original.
Estado de Resolución:
10b) Sólo el estado de reposo de un puzzle es tenido en cuenta, cuando el timer haya sido parado.
10c) Los puzzles pueden estar en cualquier orientación al acabar el intento.
10d) Todas las piezas de un puzzle deben estar totalmente conectadas al puzzle, y en su posición específica. Excepciones: véase el Artículo 5 "defectos de los puzzles".
10e) Un puzzle se considera resuelto cuando todas la caras han sido reconstruidas y cuando todas las partes están alineadas según ciertos límites.
-
Para cada dos partes adyacentes (por ejemplo dos capas paralelas adyacentes de un cubo) del puzzle con un desalineamiento mayor que el límite descrito en el Artículo 10f, se considera que esas dos partes necesitan un movimiento para ser resueltas (métrica del medio giro)
-
Si ningún movimiento es necesario para llevar el puzzle a su estado resuelto, el puzzle es considerado resuelto sin penalización.
-
Si un movimiento es necesario, el puzzle se considera resuelto con una penalización de 2 segundos.
-
Si son necesarios más de un movimiento, la resolución es declarada DNF.
10f) Límites del desalineamiento de los puzzles:
-
Puzzle con forma cúbica : <= 45 grados